Hinweise zur Version 1.0.1;
Patches, Bugfixes und Zuverlässigkeitsverbesserungen:
Vielen Dank, dass du unser Spiel gekauft hast! Dies ist eine öffentliche Version 1.0, also lass uns bitte wissen, wenn du auf Probleme stößt! Unser Team ist bereit, alle Probleme sofort zu beheben.
Wenn du den Geisterführer in Level 4 mit der Adlerfähigkeit während des Fluges als U'n rufst, könnte das zum Einfrieren führen.
STATUS: BEHOBEN
Pausenmenü - Maus/Tastatur
Spieler, die Maus/Tastatur verwenden, könnten ihren Cursor im Pausenmenü verlieren, wenn sie zu oft von den Menütasten wegklicken.
STATUS: BEHOBEN
Fortschritt des Tutorials Überspringen
In seltenen Fällen überspringe das Tutorial eine Sequenz und zeigte das nächste Ziel an.
STATUS: BEHOBEN
3D-Sound und Dämpfung
Einige Spieler berichteten, dass die Dämpfung der 3D-Sounds nicht synchron oder ablenkend sein kann.
STATUS: BEHOBEN
Vielen Dank, dass du unser Spiel gekauft hast! Dies ist eine öffentliche Version 1.0, also lass uns bitte wissen, wenn du auf Probleme stößt! Unser Team ist bereit, alle Probleme sofort zu beheben.
Hinweise zu Version 1.0:
Spielbar in Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch (Menü, UI, Untertitel)
Spielbar mit Gamecontroller und Maus/Tastatur
Wenn du den Geisterführer in Level 4 mit der Adlerfähigkeit während des Fluges als U'n rufst, kann das zum Einfrieren führen.
UPDATE: DAS TEAM WURDE AUF DAS PROBLEM AUFMERKSAM GEMACHT UND UNTERSUCHT ES
Spieler, die Maus/Tastatur verwenden, können ihren Cursor im Pausenmenü verlieren, wenn sie zu oft von den Menütasten wegklicken. In diesem Fall funktionieren die Pfeiltasten auf der Tastatur immer noch, und sowohl die ESC- als auch die RÜCKTASTE schließen das Menü.
UPDATE: PATCH IST DERZEIT IN ARBEIT
In seltenen Fällen überspringt das Tutorial möglicherweise eine Sequenz und zeigt das nächste Ziel an. Dadurch wird verhindert, dass ein Spieler das Tutorial hinter sich lässt. Ein Patch dafür wurde bereits von unserem Team entwickelt und wird derzeit getestet.
UPDATE: PATCH IST FERTIG UND WIRD GETESTET
Einige Spieler berichten, dass die Dämpfung der 3D-Sounds nicht synchron oder ablenkend sein kann. Unser Team wird diese Empfindlichkeit verringern oder sie möglicherweise einfach deaktivieren.
UPDATE: BEHOBEN!